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 Les nouvelles règles de vol officielles d'Heroclix!

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le bisounours impérial
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MessageSujet: Les nouvelles règles de vol officielles d'Heroclix!   Dim 9 Déc - 21:06

Pour ceux qui ne vont pas sur Chezberland...

Et oui! Plus d'altitudes differentes!

FLYING RULES CHANGES
DC HeroClix:Crisis simplifies the flying rules for HeroClix by eliminating the soaring and hovering flight modes explained in the DC HeroClix: Legion of Super Heroes Complete Rules.
The new rules for flying characters are as follows:
In HeroClix all characters with the speed symbol (including transporters who have the symbol printed in reverse) are flying characters that have the Flight ability.
Flight
This character ignores the effects of hindering terrain on movement, and can move onto and off of elevated terrain and over outdoor blocking terrain. A character with this ability can move through squares adjacent to and occupied by opposing characters. A flying character is at the same elevation as the square its base occupies.


Soit en français:

"Toute fig avec le symbole (ou l'équivalent des transporters) est un personnage volant et possède le pouvoir VOL.
Ce personnage ignore les terrains gênants lors de ses mouvements, peut passer d'un terrain élevé à un terrain au sol et peut passer au dessus des terrains bloquants en extérieur (un peu comme les géants, quoi...). Le personnage avec ce pouvoir peut passer par des cases adjacentes à, et occupées par, une fig adverse (ignore donc les figs adverses lors de ses mouvements). Une fig volante est au niveau d'élévation de la case qu'elle occupe." *traduction de Cap the Judge*


Par contre...les règles de transport et de désengagement reste obscures..

PS: Crisis est prévu pour février...Patience!!! Ci dessous, un exemple de nouveau volant:(reste calme Seb!!!!)
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Seb le Boss
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MessageSujet: Re: Les nouvelles règles de vol officielles d'Heroclix!   Dim 9 Déc - 22:10

Raaahh ! C'est Kyle rayner !!!

Bon sans rire, ça fait plaisir quand des règles se simplifient !

_________________
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