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 [JDR] Kelnir

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sheeran
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MessageSujet: [JDR] Kelnir   Dim 12 Aoû - 14:34

J'ai créé un JDR médiéval-fantastique du nom de
Kelnir. Il se déroule dans le monde d'Arktosia. Dans ce vaste monde se
cache énromément de trésors perdus des xenops (des hommes-faucon) lors
de l'invasion des démons situés dans les terres non-contôlées. Le monde ressemble à celui de warhammer hormis qu'il n'est pas en confrontation continuelle avec le chaos. Le jeu
possêde 16 races différentes et 18 classes. La particularité du jeu se
trouve dans le côté que chaque PJ possède un pouvoir arktosien, un
pouvoir inné du même type que dans lanfeust de troy ce qui laisse à
tout le monde le luxe de pratiquer la magie. La mage quand à eux
peuvent en plus de leur pouvoir lancer des sorts (normal). Il existe
125 pouvoirs différents donc il est très rare d'avoir deux pouvoirs
identiques ce qui force la diversité. Chaque personnage possède une
caractéristique nommée Pouv (Pouvoir) indiquant leur nombre de points
de pouvoir (qui sont utilisé par la magie), la particularité du jeu
c'est que lorsqu'on n'a plus de points de pouvoir on peut toujours
utiliser ses points de vie. Le sytême du jeu est largement inspiré de
warhammer v1 (et même de la v2 puisque ces jeux sont rigoureusement
identiques) avec un system D100. Le jeu fonctionne en classe avec des
niveaux allant de 1 à 10 (ils sont plutôt longs à passer surtout pour
la magie, il faut compter 3 aventures pour passer le premier) qui
marchent comme des plans de carrière avec des améliorations continue
(en gros on gagne des caractéristiques sont forcément passer les
niveaux). Je pense avoir tout dit, le jeu est téléchargeable à cette
adresse http://membres.multimania.fr/sheeran/kelnir.htm
au format .pdf faisant 201 pages et pesant 27,5 Mo. Donnez-moi vos
avis. Si vous avez des questions je suis toujours là pour y répondre
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le bisounours impérial
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MessageSujet: Re: [JDR] Kelnir   Dim 12 Aoû - 15:37

J'vais y jeter un coup de neuil
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[JDR] Kelnir
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