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 Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts

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Le Maitre
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MessageSujet: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mer 13 Oct - 10:11

Citation :
le voili le voilou!


-19/20 février
-40 joueurs
-Armées peintes et soclées
-5 parties
-50% de wysywyg pour les unités



Lieu du tournoi : MJC de Tassin la demi-lune
16, av. de Lauterbourg
69160 Tassin-la-demi-lune

Le tournoi débutera le samedi 19 février à 9h, trois parties auront en ronde suisse avec 1ere partie tirée aléatoirement. Fin des parties au plus tard à 20H.
Il continuera le dimanche 20 février dès 9h00 du matin et jusqu'à 19h, avec 2 parties ayant lieu selon un système de ronde suisse.
Chaque joueur devra amener son livre d'armée et ses dés, réglettes (ou mètres) et autres gabarits. Les joueurs elfes sylvain devront amener une forêt aux dimensions requises.
De plus chaque joueur devra se confectionner une figurine de bébé phoque (soclé sur du 20mm*20mm) qui sera utilisé lors d'un des scénarios comme nous le verrons par la suite.
Seront utilisées la dernière édition en date, ainsi que tous les erratas et corrections parues. Nous vous invitons d’ailleurs à apporter les Q&R concernant votre armée.


Classement :
10 pts fair-play/orga, attribués gracieusement à l’ensemble des joueurs, et pouvant-être retirés arbitrairement par les orgas pour tout retard dans l’envoie des listes, erreur de liste (pénalisé a partir de la deuxième erreur), comportement désagréable à la table, etc.


Une note de peinture allant de 0 à 10 sera attribuée
une note allant de 0 à 5 sera attribué pour la figurine du bébé phoque, le niveau de peinture ne sera pas forcément plus déterminant que l'originalité de la réalisation (le bébé phoque tenant plus du concept qu'autre chose)

Victoire : 10pts
Nul : 5pts
Défaites : 0ts

Restrictions:

-2500 pts maximum
-aucun personnage ni champion nommé
-chaque armée doit être composée d'au moins 25% d'unités spéciales
-pas de triplettes de héros
-5 machines de guerre maximum.
-40 tireurs maximum. Sont considérés comme tireur toute figurines disposant d’une arme de tir de portée 24 pas ou plus, ou disposant d’une arme de tir et pouvant tirer après une marche forcée.
-3 unités de base identiques maximum.
-Aucune unité ne peut être constituée de plus de 40 figurines.
-Aucune unité (hors personnages) ne peut couter plus de 400 points.
-Aucune unité (hors personnages) disposant d’une règle de déploiement alternatif /de la règle avant-garde/de la règle vol, ne peut être présent plus de 2 fois au sein d'une armée et couter plus de 200 points.
-Aucune unité rare disposant des règles tirailleurs ou grande cible ne peut être présente plus d’une fois au sein d’une armée.

Modifications de règles

-Quelques soient les circonstances, un joueur ne peut disposer de plus de 9 dés de dissipation au début d’une phase de magie.
-Quelques soient les circonstances, un joueur ne pourra utiliser plus de dés de pouvoir que la plus grande valeur entre 6 et le double du nombre de des de dissipations disponibles pour son partenaire de jeu au début de la phase de magie.
-une unité désorganisée perd la règle indomptable
-les personnages qui peuvent y prétendre disposent de la règle "attention messire" sur les sorts suivants: Ultime transmutation, Abime de noirceur, Soleil violet, Êtres du dessous, malédiction du rat cornu, faille infernale.

objets interdits: le parchemin de pouvoir, la marionnette infernale, le livre de hoeth, l'aphorisme apaisant, la main des anciens, la rune de pénétration, l'icone du désespoir, le heaume de commandement.

l'enclume, le tank à vapeur, les armes régimentaires, la fusée infernale, le creuset et la cloche comptent comme des machines guerre en ce qui concerne les restrictions.

scénarios joués:














Convention sur les lignes de vues réelles :
Les collines et tous les décors assimilés bloquent les lignes de vues : opacité et hauteur sont considérées infinies.

Les lignes de vues réelles ne passent pas au travers des figurines (c-a-d entre les jambes, sous l'aisselle, entre deux rangs d'un régiment en formation serrée …) mais uniquement au-dessus et sur les côtés !

En cas de difficulté sur les hauteurs de figs (vieille figurine, conversion …), l'arbitre tranchera au cas/cas en fonction de la fig officielle et/ou du socle et/ou de la catégorie d'unité (cavalerie, infanterie monstrueuse …)
Dans l'idéal, les deux adversaires se seront mis d'accord en début de partie !

les listes serons à envoyer à l'adresse suivantes en pièces jointes (formats txt) avant le 16 janvier:

tournoitassin2010@hotmail.fr

le prix du tournoi n'est pas encore décidé (grosse merdo 10 euros)

le règlement et les scénarios peuvent être sujets à de légères modifications en cas de remarques pertinentes

Bi bibi biphoque.... Laughing
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MR 50% misfire
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mer 3 Nov - 20:48

Un peu trop loin pour moi dsl....
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mar 23 Nov - 15:28

J'ai vu sur T3 que plusieurs membres de l'asso c'étaient pré-inscrits.
Il faudrais que l'on se voit pour s'organiser.
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Denver
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mar 23 Nov - 18:45

En effet c'est ce que j'allai dire.
J'aurai une voiture pour le trajet si ça vous branche.
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mar 23 Nov - 22:51

Moi, ça me branche très bien. Wink
Faut voir avec fabou.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   Mar 28 Déc - 0:15

Liste envoyée.
Ready for BASHE (et pour chopper des bébés phoques... Twisted Evil ).
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MessageSujet: Re: Tassin (69) 19/20 fevrier 2500pts   

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