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 Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points

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kohredron
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MessageSujet: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:34

Le décors est planté :
6000 points de nabots face à 6000 points de cadavres.
4 Joueurs.
4 Tours.

And let's go fight !!!


Voici donc le rapport de bataille de cette partie épique avec 12000 points d'armées sur une table !
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:34

Après un jet fabuleux (1 sur 1D6) les nains perdirent le choix du terrain. Les morts-vivants se déployèrent donc en premier...

Sur la plaine les armées commencent à prendre forme, une imposante concentration de créatures revenues d’outre tombe arriva par le Sud... Au nord, une force de défense naine se profila à l’horion. Au vu du nombre de guerriers présents sur le lieu de la bataille, la terre se mis a trembler. Vont désormais d’opposer la puissance de la légendaire artillerie naine face aux nombres grandissant de non-morts...

Après une longue hésitation, les mages non-morts réussirent à choisir leurs domaines de magie et commencèrent leur déploiement... les nains suivirent le mouvement et commencèrent le placement de leurs troupes.

Les marteliers avaient la ferme intention d’intercepter les gardes des cryptes épaulés par des brise-fer et des guerriers, les garde royaux nains se placèrent au centre de l’armée tandis que face à eux se levaient d’innombrables goules et squelettes...

On pouvait apercevoir une cavalerie squelette sur le flanc gauche des nains positionnés à côté d’une étrange créature nommée Warghulf.

Dans les deux camps les généraux haranguaient leurs troupes, les pressants à l’assaut...
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:35

TOUR 1 :

Mue par une énergie maléfique, les goules avancèrent avant le début de la partie, se trouvant pratiquement a mi chemin des futures zones de corps à corps.
Malgré cet incident, les nains se préparèrent à la bataille et les gyrocoptères se déplacèrent en direction des lignes ennemies. Quelques guerriers bougèrent, mais l’armée avait une confiance aveugle en leurs machines de guerre et préférèrent ne pas trop avancer pour pouvoir défendre leur artillerie en cas de besoin... Prudent, le général nain, rejoint ses fidèles gardes du corps... La poudre allait parler ! La première catapulte envoya 5 garde des cryptes dans l’au-delà. La deuxième fut inutile.Le premier canon toucha le dragon zombie et lui enleva 3PV. Le deuxiième canon toucha le seigneur mais celui-ci réussit son invulnérable. Le canon à flémme pour son premier tir renvoya 7 goules dans la tombe. 2 Victimes sous les carreaux des arbalétriers et le lance-haches acheva 2 autres garde des cryptes. L’enclume utilisa son pouvoir sur le dragon et empêcha ce dernier de voler.

Les morts-vivants allaient pouvoir répliquer, le général réussi son test de stupidité et l’ost morte s’avança invariablement vers les lignes naines. Ce fut d’abord les loups funeste qui se dirigèrent vers un gyrocoptère, suivis de près par des chauves-souris vampires. Les goules continuèrent leur marche au centre de la bataille. Les squelettes se placèrent de manière à se rendre au centre de la bataille, épaulés par les gardes des cryptes. Derrière les spectres et la banshee entamèrent leur marche, tandis que la cavalerie squelette tenta de manoeuvrer en direction des arquebusiers.
La magie suivi rapidement la phase de mouvement... Le seigneur nain perdit 1PV tandis que 6 gardes des cryptes revinrent d’entre les morts. La majeure partie des tentatives de sorts furent infructueuses mais 2 arbalétriers périrent, quatre goules rejoignirent les rangs non-morts...
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:35

TOUR 2 :

Le gyrocoptère se plaça derrière les lignes non-morts et le second tenta de prendre le flance des loup funestes, les guerriers avancèrent légèrement et un héros téméraire s’avança au devant des unité naine, un tueur ... face à son destin. La phase de tir s’engagea... Le canon à flammes brûla une sorcière et 4 goules, une catapulte infructueuse fut rattrapé par sa comparse en tuant un spectre. Un canon renvoya 2 spectres. L’autre canon congédia le dragon (mettant le seigneur non-mort à pied) ainsi qu’un cavalier squelette.

Rémi lança un booty shake a l’attention de Camille et Timothée...

Le gyrocptère tua 2 Cavaliers de plus et son compatriote tua 4 loups funestes. Le lance-haches congédia 4 gardes des cryptes...7 goules furent criblées de flèches par les arbalétriers. La force combinée des arquebusiers et d’une baliste à tirs enflémmée eu raison du Warghulf. Un canon orgue régla le compte de 4 cavaliers squelettes et le second canon orgue troua 5 goules. L’enclume permit au héros tueur de charger les cavaliers squelettes. Un défi s’engagea entre le héros tueur et le champion cavalier...se dernier trouva le repos éternel.

Un vampire tenta de charger un gyrocoptère, ce dernier fuya. Un autre vampire engagea un canon. Un regard de nagash fit 12 touches sur un gyrocoptères, 6 furent convertis en blessures mais le gyrocoptères resta en vie avec 1PV sur 3. Un pouvoir irrésistible sur Souffle de la Non-Vie enleva un servant d’une catapulte, un longue barbe, un arbalétrier, un servant d’un canon orgue, un autre d’une baliste, un arquebusier, et un dernier d’un canon... ainsi que 1PV sur le seigneur Tueur de Démons, un autre à un héros tueurs et 1PV au second gyrocoptère... Des nuées d’esprit apparurent suite à ce sortilège. La baguette de mort-ardente s’essouffla mais fit un mort. Les nécromanciens relevèrent 8 goules. La banshee cria mais les amplis n’étaient pas branchés correctement. Lors du corps à corps; le héros tueur acheva un cavalier de plus. Le vampire au corps à corps avec le canon enleva 1PV au maitre ingénieur...


Dernière édition par kohredron le Sam 15 Aoû - 16:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:36

TOUR 3 :

Des guerriers nains chargèrent les spectres, les guerriers perdirent 3 des leurs lors d’un tir de contre-charge. Un autre pâté de guerrier chargea le snuée d’esprits. Les autres unités se placèrent de manière a protéger les machines importantes. Lors de cette phase de tir les deux catapultes de firent que deux victimes parmis les goules. Le canon ne fit rien. Un canon orgue enleva 1PV au général ennemi. Le lance haches ne fit rien. 5 squelettes s’en furent lors du tir du canon à flammes. Un loup funeste rejoignit ses compatriotes dans la tombe après avoir été tué par un gyrocoptère. 4 squelettes de plus ont été réduit en poussières par une baliste. 6 goules trépassèrent face aux arbalétriers. Les arquebusiers trouèrent 2 squelettes et l’enclume cloua au sol les chauves-souris en tuant une au passage. Lors du corps à corpsles nuées d’esprit tuèrent un guerrier mais le nombre de ces derniers suffit a renvoyer 2 des nuées dans l’au-delà. 5 guerriers trouvèrent le repos face au spectres. Le maitre ingénieur périt face au vampire. La cavalerie squelette fut anéanties par le héros tueur.

Les morts-vivants chargèrent les arbalétrier mais au final ils s’empalèrent sur les brise-fer. Redirigeant une charge les goules se trouvèrent bloquée a portée des marteliers. Les zombies prennent la direction du héros tueurs. Les loups funestes s’engagèrent vers une baliste et un canon. Le seigneur chargea l’autre tueur du dragon. Le flanc droit des nains vit apparaître des loups funestes. La charrette macabre se dirige vers les arquebusiers. Les gardes des cryptes firent une marche forcée en direction des marteliers; Les squelettes bougèrent au centre et ainsi débuta la phase de magie ... 5 squelettes réapparurent. Un brise-fer périt quand un sort du domaine du métal fut lancé. Lorsqu’un sorcier tenta de lancer projection d’argent en fusion son cerveau se rattatina et le fiasco lui priva d’un niveau (devenant donc lvl 2) et perdit 1PV avec la touche de force 8. La danse macabre de Vanhel fut annihilée par une rune tueuse de sort. Somme toute cette phase de magie fut assez infructueuse. 5 goules retrouvèrent la volonté de combattre... Le seigneur passa par les armes le tueur de dragon se plaçant devant le canon orgue... 2 servants périrent. En défi un champion guerrière mourru, 3 de ses comparses trouèvrent la paix face aux spectres... et le régiment fut anéanti. Le champion des brise fer défia une goule mais le corps a corps fut nul. Le reste du régiment de brise fer perdit un de leur membre et une goule s’en fut.Face aux guerriers les nuées d’esprits, virent leur nombre se réduire.
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:37

TOUR 4:

Les tueurs chargèrent les goules, tandis que les brise-fer s’occupèrent du front. Le tueur de dragons chargea les loups funestes. La formation naine se ressera. Lors des tirsles catapultes furent inutiles. Le canons a flammes tua 3 gardes des cryptes. Le canon ne fit rien. Le canon orgue chargea 10 tir sur le seigneur vampire, 6 blessures furent converties et les 2 derniers PV du seigneur furent dépassés. Ce dernier retourna a la poussière. Le 2° canon orgue acheva les loups. Le lance haches fut inutile également. Un gyrocoptère fit 7 victimes chez les zombies. Les arquebusiers trouèrent 11 squelettes. Grace a l’enclume, des guerriers chargèrent des spectres. Lors du corps a corps, le tueur passa par les armes 3 loups funestes. 2 guerriers trouvèrent la mort face aux spectres, ces derniers perdirent 3PV. Le vampire fut victile d’une perte de 1PV face aux tueurs, et 4 goules périrent, un tueur mourru, au résultats 6 goules tombèrent de plus. Dans l’autre corps à corps opposant des brise fer a des goules, 2 brise fer périrent mais le corps a corps ne se prolongea pas plus. Les nuées d’esprit se retrouvèrent a 1PV. Après 3 trous de corps a corps le canon fut victime du vampire.

Test de stupidité raté pour les vampires. Les zombies chargèrent le tueur engagé avec les loups funestes. Les chauve-souris engagèrent le gyrocoptère. Les goules sur les marteliers...
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 16:42

DANS TA GOULE !

Après 4h de bataille pour le moins éprouvante l'équipe des nains remporta la baston générale !

On doit accorder un grand mérite a la chance des artilleurs nains dont les machines de guerre ont qd même réussi à défoncer pas mal de troupaille adverse !

Palmes d'or de la chance aux touches :

- Le Lance-Haches de Malakai qui sur 15 Touches potentielles (1D3 x 5 Rangs = 15) à réussi par deux fois a faire 14 Touches (converties en 6 morts pour la première salve et 7 morts pour la 2°)

- Les canons orgues : 67 touches à 2 Canons sur 4 tours ! Soit environ 8 touches de moyenne par canon par tour !

Enfin ce fut une partie fort sympathique et les Morbacs c'est qd vous voulez pour le seconde round !
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeSam 15 Aoû - 20:58

Bravo pour le rapport de bataille Pat', ça a dû être fastidieux au vu de la quantité de choses qui se sont passées durant la bataille. En tout cas comme tu dis ça a été particulièrement éprouvant, alors une revanche ok, mais par pitié moins de points, personnellement j'avais les nerfs qui commençaient à se rouler en pelote ou en n'importe quoi d'autre. Et puis avec moins de points on pourra faire 6 tours complets.

En tout cas ça aura été particulièrement instructif, Camille et moi n'étant pas très au fait des tactiques naines. Maintenant je me méfierai des tueurs qui se baladent tout seul avec une enclume pas loin... (dire que la cavalerie était placé de la façon la plus idéale possible, elle aurait fait un carnage snif)

Un autre enseignement je pense qu'à autant de points les monstres genre Varghulf et dragon sont à éviter face aux nains, par contre l'oriflamme du Fort du Sang (invu 4+ aux tirs) aura fait ses preuves, sauvant bon nombre de gardes des cryptes. Un seigneur speedy est, je pense, à essayer - du genre vol ou mvt 9pas, éclaireur, armure de la nuit, arme lourde...

Par contre on en avait discuté après la bataille et c'est vrai que ne jouer qu'avec des régiments gigantesques (cf carte flouuf) est trop restrictif.

Voilà ce que je pense de ce qu'on peut retirer de la bataille, en tout cas c'était bien sympa !

PS : les spectres, décidément, ça déchire ! (surtout peints en bleus, on les voit mieux :mokkde: )


Dernière édition par Van der Schmoll le Lun 17 Aoû - 20:58, édité 1 fois
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Jackal
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeDim 16 Aoû - 15:09

chatte pas chatte
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeDim 16 Aoû - 17:01

Oui mais fun qd même !
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeDim 16 Aoû - 17:21

Gros travail du Patou qui a réussi à lancer des dès, plus prendre des notes. tongue

Pour les enseignements ne plus faire la danse de la victoire, ou booty shake, ou quoique soit d'autre. Ca peut énerver l'adversaire.

La prochaine fois on va en prendre plein la gueule. La carte flouff même si elle était restrictive, nous a bien servi finalement.

Toujours faire la liste à deux avant la bataille pour une meilleure synergie. Et surtout ne pas engréner toute situation explosive.

Ah oui croire en sa bonne étoile. cheers Like a Star @ heaven

PS: Désolé Timmy, si je t'ai un peu tapé sur les nerfs. :blt:
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitimeLun 17 Aoû - 5:26

Avis personnel, bien que la carte flouff restreigne les chois d'unité elle n'en est pour le moins plaisante a jouer car voir des pâte de 20 soldats la,cés dans la bataille n'est que trop plaisant.

Certes ceci ets restrictif pour les cavaleries et éclaireuers mais il n'empêche que c'est vraiment fun de jouer avec des vrai pâté style grosse bataile avec plein de troupes, de fait je prôn e l'utilisation de cette règle pour les batailles car je me suis vraiment amusé à voir la table remplie de figurines par pack de 10 ou 20...

Bien que j ele concède ceci peut-être difficile dans le cas d'unbité de cavalerie légèe ou de cavalerie tout court néanmoins voir évoluer ces paquets de troupes m'a redonné envie de jouer à Battle avec plein de figurines sur la table...certes d'un point de vu logistique c'est contraignant mais c'est tellement plus plaisant de jouer de la sorte Smile

En tout cas un gran dmerci a vous trois de m'a voir permis de faire cette bataille mémorable Smile

En espérant que cette première soit un déclencheur pour les autres et qu'on face encore des parties de ce genre, même si 6000 points par camps c'ets bcp ceci rends les batailles plus prennantes Smile

P.S : petit mot de la fin, p-e qu'une armée de 5000 point ou moins grenre entre 4k5 et 5K serait plus facile a jouer dans une bataille à 4 joueurs.
Ceci dit, si des gens sont prêt a jouer en 2v2 ou plus pkoi pas, je suis tout disposé à aligner mes nains pour une baston épique Smile... et aussi à faire le rapport de bataille, ce dernier m'a vraiment plut, retranscrire cett ebataille énorme fût un plaisir, en espérant que l'assos suive le mouvement


Amicalement,

Patrick votre modérateur détesté Smile
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MessageSujet: Re: Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points   Nains vs. Mort-Vivants - Partie à 6000 points Icon_minitime

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